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2013年5月18日土曜日

だからそれは誤解ですって


任天堂のプレイ動画問題盛り上がってますな。アンケートまで採ってるよ。

IGN Asks: Nintendo vs. Let's Players - IGN
http://www.ign.com/articles/2013/05/18/ign-asks-nintendo-vs-lets-players

85.2%が任天堂に反対というのは想定の範囲内ですが、賛成の10.1%に「他のパブリッシャーも任天堂と一緒だよ」というツイートはありません。

もしかするとYouTubeのContent IDの仕組みってあまり知られていない?

Wii Uはガラクタで任天堂はゾンビだそうです

毎日毎日Wii Uと任天堂がdisられている記事ばかりでいい加減飽きてきた。そもそもWii Uどころか3DS/DSすら持ってないし。

Wii Uタイトルの開発から撤退したEAのシニア・ソフトウェア・エンジニアでアーキテクトのBob SummerwillさんがTwitterで任天堂とWii Uをdisったらしいのですが、当該のツイートは既に削除されてました。

IGNの記事によると、
"The WiiU is crap. Less powerful than XBOX 360. Poor online/store. Weird tablet. Nintendo are walking dead at this point." 
"Wii Uはガラクタ。XBOX360より非力。お粗末なオンライン/ストア。変なタブレット。任天堂はゾンビ。"
そのWii Uより非力なスマホやタブレットのゲーム作るんだろ?とツッコみたいです。

ただ、こんなこともツイートしていて、これは一理あるかな、と。
"Nintendo are still operating like it's 1990. They should have "done a Sega" and offered Mario/Zelda as PS4/Durango exclusives." 
"任天堂は90年代から変わっていない。任天堂は"Sega"をやって、マリオとゼルダをPS4かDurangoの独占タイトルにすべき。"
本来おもちゃ屋さんである任天堂が、ソニーやマイクロソフトとハードのシェア争いを続ける必然は無いし、マリオやゼルダのスマホ版とかタブレット版でも困ることはないはず。

もっとも本音はこれじゃね?とも思うのですが。
"Nintendo platforms have always been very poor revenue-wise for third parties. Only Mario and Zelda make money." 
"サードパーティが任天堂のプラットフォームで儲かったことはない。儲かるのはマリオとゼルダだけ。"
ソース:
EA Senior Engineer: 'The Wii U Is Crap' - IGN
http://www.ign.com/articles/2013/05/17/ea-senior-engineer-the-wii-u-is-crap

2013年5月10日金曜日

噂: Wii Uの最新ファームウェア3.0.0でCPU/GPUのクロックがアップ?

Wii Uのファームウェアを最新の3.0.0にアップグレードすると、CPUのクロックが1.24 GHzから3.24 GHzに、GPUのクロックが550 MHzから800 MHzにアップする(した)との噂が。

任天堂の公式更新内容にそれらしき文言は、「システムの安定性や利便性の向上」ぐらいしか見当たりません。

Wii U持ってないんですけど、ファームウェアをアップグレードしたら早くなってるんでしょうか?

ソース:
Wii U: latest system update has increased CPU, GPU speed – rumour | VG247
http://www.vg247.com/2013/05/10/wii-u-latest-system-update-has-increased-cpu-gpu-speed-rumour/

Wii U|Wii Uの本体更新について|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/support/system_update/index.html

EAの新作15本がWii Uをスキップ?


Wii Uは海外のメディアに嫌われているんですかね。

発端はFrosbite 3を開発しているDICEのJohan Andersson氏のFrosbiteをWii Uに対応させるのは難しいとのツイート。
で、VideoGamer.comがこちらのスライドをソースに「エンジンにFrosbite 3を使ったEAの新作15本がWii Uをスキップ」と報じています。

ちなみにFrosbite 3がサポートしていないのはWii Uだけではありません。PS4もXbox 720も現時点ではサポートしていません。この理屈で言ったら「EAの新作15本はPS4もXbox 720もスキップ」になってしまいます。常識的に考えれば、PS4やXbox 720に対応するのは時間の問題でしょうが。

それにしてもEAの新作は続編ばかりですね。先のスライドによると、
  1. Battlefield 4
  2. Dragon Age 3
  3. Mass Effect 4
  4. Need For Speed 2013
  5. Army of Two: The Devil's Cartel
  6. Plants Vs. Zombies TF2
  7. Command & Conquer
具体的なタイトルが上がっている9本のうち7本が続編。新規IPはBioWareとVisceralが開発する2本だけ。残りの6本がどうなっているのかは不明です。

ソース:
15 Frostbite 3-powered EA titles to skip Wii U - VideoGamer.com
http://www.videogamer.com/news/15_frostbite_3-powered_ea_titles_to_skip_wii_u.html

2013年5月9日木曜日

Wii Uがdisられる「開発キットは屑の寄せ集め」

Just Causeシリーズで知られるスウェーデンのディベロッパAvalanche StudiosがWii Uの開発キットをdisっている模様。

ソースがノルウェー語からの翻訳記事なので、どこまで言葉通りに受け取っていいか微妙な記事ですが、グーグル先生に翻訳をお願いしたところ、「ちょうどダウン開発機ダスト」という、期待通りというか、ある意味期待をはるかに超えた翻訳クオリティで訳わかりませんでした。

英語の翻訳記事によると、Avalanche Studiosの創業者でChief Creative OfficerのChristofer Sundberg氏曰く「開発キットは糞だし、Wii U売れてないし、任天堂の誰とコンタクトすればいいかわからいし、Wii U対応の予定は未定」みたいなことをいっている模様。

一方でSundberg氏は自分の子供達がWii UでSkylanders Giantsを遊んでいるとも述べています。

ソース:
Wii U Dev Kits Just “Collected Dust” at Avalanche Studios - IGN
http://www.ign.com/articles/2013/05/09/wii-u-dev-kits-just-collected-dust-at-avalanche-studios